Til innholdet
Ikke-kommersiell kortspillguide. Ingen bonus, ingen affiliate, ingen kasino-rangering.
Kortspillhjelpen

Norske regler for kortspill, kabaler og hvordan man spiller

Kortspill

Whist

Spillere
4 (i to par)
Alder
fra 8 år
Spilletid
20–40 min
Kortstokk
52 uten joker
Type
stikkspill
Vanskelighet
middels

Målet med whist er å vinne flest mulig stikk sammen med makkeren din. I norsk whist melder du grand for å spille om flest stikk, eller pass for å spille om færrest.

Det du trenger

  • 52 kort — 1 stokk Standard kortstokk uten jokere

Oppsett

  1. Del ut 13 kort til hver spiller, én etter én med klokka.
  2. Spillerne sitter i to par, med makkeren rett overfor.
  3. Alle kortene er delt ut, ingen kort ligger igjen i bordet.

Turrekkefølge

  1. Spilleren til venstre for giveren spiller ut et kort.
  2. De andre spillerne må følge farge hvis de kan; kan de ikke, kan de spille et hvilket som helst kort.
  3. Høyeste kort i utspilt farge vinner stikket; ess er høyest og 2 er lavest.
  4. Vinneren av stikket spiller ut neste kort.
  5. Spillet fortsetter til alle 13 stikk er spilt.

Poeng og hvem som vinner

I norsk whist melder hver spiller enten grand eller pass før spillet starter. Grand betyr at du spiller om flest mulig stikk, pass betyr at du spiller om færrest mulig stikk. Etter alle stikkene er spilt, teller du hvor mange stikk du og makkeren vant. Hvis du meldte grand, må du ha minst 7 stikk for å oppnå målet; hvis du meldte pass, må du ha 6 eller færre stikk. Poengene beregnes ut fra hvor godt du traff meldingen, men det finnes ulike husregler for poeng og bonus.

Varianter og husregler

  • Norsk whist husregel
    Standardvariant uten trumf, med meldingene grand og pass
  • Klassisk engelsk whist husregel
    Spilles med trumf, og makkerne samarbeider om å ta flest stikk
  • Variant med nolo husregel
    Noen varianter har nolo-melding som betyr at du spiller om å tape alle stikk
  • Lokale varianter husregel
    Husregler kan endre poeng, bonus for grand, eller bruke trumf

Mer kontekst

Whist er et klassisk kortspill som hører til familien av stikkspill. I norsk whist er det en enkel meldingsrunde, og spillet ligner på Bridge i grunntrekkene, men med enklere regler. Begrepet whist brukes både om klassisk engelsk whist og norske varianter med andre regler.

Vanlige spørsmål

Hvordan spille whist?

Whist spilles med fire spillere i to par. Du får 13 kort hver, og spiller stikk. I norsk whist melder du grand eller pass, og målet er å ta flest eller færrest stikk avhengig av meldingen. Høyeste kort i utspilt farge vinner stikket, og du må følge farge hvis du kan.

Hvordan spilles vist?

Vist er en vanlig skrivefeil for whist. Spillet går ut på å vinne stikk med kortene du har. Du må følge farge hvis du kan, og høyeste kort i den fargen tar stikket. I norsk whist er det ingen trumf, og du melder grand eller pass for å bestemme målsettingen.

Hvordan fungerer meldinger i whist kortspill?

I norsk whist sier hver spiller enten grand eller pass. Grand betyr at du spiller om flest mulig stikk, og pass betyr at du spiller om færrest mulig stikk. Meldingen skjer før du spiller ut, og du må oppfylle meldingen for å få poeng.

Hvordan beregnes poeng i whist?

Poeng beregnes ut fra hvor mange stikk du og makkeren tar i forhold til meldingen. Hvis du meldte grand, må du ta minst 7 stikk; hvis du meldte pass, må du ta 6 eller færre. Hvis du oppfyller meldingen, får du poeng, men det finnes ulike husregler for poengberegning.

Kilder

  1. 1926 kort regler — bridge.no, regelreferanse
  2. Whist: regler, grand og pass forklart - Kortspill — kortspill.io, regelreferanse
  3. Whist - Norske kortspill — norske-kortspill.no, regelreferanse
  4. Tre spillers whist — norske-kortspill.no, regelreferanse

Reglene på denne siden ble sist kontrollert mot kildene 2026-08-10. Ser du en feil? Meld den her.