Kortspill
Bridge
- Spillere
- 4 (to makkerpar)
- Alder
- fra 12 år
- Spilletid
- 20–40 min per spill
- Kortstokk
- 52 uten joker
- Type
- stikkspill
- Vanskelighet
- krevende
Målet med bridge er å vinne stikk i tråd med den kontrakten paret har meldt. To makkerpar konkurrerer om å oppfylle eller slå kontrakten gjennom 13 stikk.
Det du trenger
- 52 kort — 1 stokk uten jokere
- Bord og stoler — 4 plasser makkerpar sitter overfor hverandre
- Skriveblokk og penn — 1 for å notere meldinger og poeng
Oppsett
- Bland kortstokken godt og del ut 13 kort til hver spiller, én etter én med billedsiden ned.
- Spillerne plasserer seg slik at makkerparene sitter overfor hverandre: Nord-Syd og Øst-Vest.
- Bestem hvem som skal være giver (første spiller som melder) – dette kan rotere hver runde.
Turrekkefølge
- Meldinger: Spillerne byr på hvor mange stikk de tror paret kan ta, og hvilken farge eller grand som skal være kontrakt. Meldingene starter med giver og går med klokken. En melding består av et nivå (1–7) og en trumfangivelse (kløver, ruter, hjerter, spar) eller grand. Laveste melding er 1 kløver, deretter ruter, hjerter, spar og grand i stigende rekkefølge.
- Spilleføring: Når meldingene er ferdige, spilles kortene ut. Spilleren som først meldte trumffargen (eller grand) blir spillefører. Motstanderen til venstre for spillefører spiller ut første kort. Deretter legger hver spiller ett kort med klokken. Spillerne må følge farge hvis de har kort i den utspilte fargen; hvis ikke, kan de sake et kort eller spille trumf.
- Stikk: Den som spiller det høyeste kortet i den utspilte fargen vinner stikket, med mindre noen har spilt trumf. Høyeste trumf vinner da stikket. Vinneren av stikket spiller ut til neste stikk.
- Totalt spilles 13 stikk i en full deal.
Poeng og hvem som vinner
Spillet avgjøres ved at paret som meldte kontrakten, må oppfylle eller overoppfylle den for å få poeng. Hvis de ikke tar nok stikk, går kontrakten bet, og motparten får poeng. Poengene regnes ut fra kontraktens nivå, trumffarge og eventuelle overstikk. Honnørpoeng (ess=4, konge=3, dame=2, knekt=1) brukes ofte i meldingslære for å vurdere styrken.
Varianter og husregler
-
MiniBridge
husregel
Forenklet bridge uten meldingsfase, der spillerne i stedet teller honnørpoeng og blir enige om kontrakt. Egnet for nybegynnere og læring. -
Bridge med eller uten trumf
I en kontrakt kan man velge trumffarge (kløver, ruter, hjerter, spar) eller grand (ingen trumf). Grand gir høyere poengverdi. -
Klubb- og kursvarianter
husregel
Noen klubber bruker forenklede meldingssystemer eller læringsregler for å gjøre spillet lettere for nybegynnere.
Mer kontekst
Bridge er et av de mest utbredte stikkspillene i verden, og kombinerer strategi med samarbeid. Spillet har en rik historie og er organisert gjennom Norsk Bridgeforbund. For å forstå bridge fullt ut, er det nyttig å kjenne til kortspill begreper som melding, kontrakt og stikk. Bridge er et kortspill som krever både logikk og kommunikasjon.
Vanlige spørsmål
Hva er bridge enkelt forklart?
Bridge er et stikkspill for fire spillere i to makkerpar. Målet er å vinne stikk i tråd med den kontrakten paret har meldt, og poengene avgjør hvem som vinner spillet.
Er det vanskelig å lære bridge?
Bridge kan oppleves som krevende på grunn av meldingssystemet, men grunnreglene er enkle. Med litt trening og gjerne MiniBridge som start, kan de fleste lære seg spillet.
Hvordan telle poeng i bridge?
Poengene i bridge regnes ut fra kontraktens nivå, trumffarge og eventuelle overstikk. Hvis kontrakten går bet, får motparten poeng. Honnørpoeng brukes i meldingslære for å vurdere styrken.
Kilder
- Norsk Bridgeforbund – Turneringsreglement 2018 — bridge.no, regelreferanse
- Norsk Bridgeforbund – Nett-Lovbok 2017 — bridge.no, regelreferanse
- Bridge%20for%20begynnere — aasu.no, regelreferanse
- System nybegynner09 — hortenbridgeklubb.no, regelreferanse
Reglene på denne siden ble sist kontrollert mot kildene 2026-08-10. Ser du en feil? Meld den her.